ARIYAWAN, V. F. Modifikasi Permainan Puzzle Sebagai Media Pembelajaran Ekonomi Berbasis Make A Match Kelas XI Untuk Meningkatkan Hasil Belajar. Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha, [S. l.], v. 13, n. 1, p. 241–252, 2021. DOI: 10.23887/jjpe.v13i1.34586. Disponível em: https://ejournal.undiksha.ac.id./index.php/JJPE/article/view/34586. Acesso em: 4 apr. 2025.