Vol. 14 No. 1 (2025)

Articles

  • PENGEMBANGAN AUGMENTED REALITY PORTAL UNTUK GALERI VIRTUAL LUKISAN WAYANG KAMASAN

    Putu Dimas Pramudita, Ida Bagus Nyoman Pascima, I Gede Partha Sindu
    1-13
    DOI: https://doi.org/10.23887/karmapati.v14i1.91337
  • PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AUGMENTED REALITY INFORMATIKA PADA ELEMEN SISTEM KOMPUTER UNTUK SISWA DI SMP NEGERI 1 SERIRIT

    I Gusti Agung Michael Swisnandya, I Nengah Eka Mertayasa, I Nyoman Indhi Wiradika
    14-25
  • PENGEMBANGAN FILM ANIMASI 3 DIMENSI KESENIAN BUMBUNG KEPYAK DI JEMBRANA

    I Kadek Dipa Widiana, I Gede Partha Sindu, P. Wayan Arta Suyasa
    26-37
    DOI: https://doi.org/10.23887/karmapati.v14i1.92205
  • ANALISIS ASOSIASI PENJUALAN SEMBAKO DI TOKO SRIKANDI DITINGKATKAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FP-GROWTH

    Eka Puspita Octavia Ningrum, Nining Rahaningsih, Raditya Danar Dana
    38-45
    DOI: https://doi.org/10.23887/karmapati.v14i1.89577
  • PENGEMBANGAN VIRTUAL HERITAGE CITY TOUR MADOKARAN DENPASAR

    Ni Made Pradnyaswari Wijaya, I Gede Bendesa Subawa, I Made Gede Sunarya
    46-55
  • SIMOBI: SISTEM MONITORING SOLAR HYDROPONIC BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT) STUDI KASUS: PT. DAGO ENGINEERING

    I Komang Yuda Muliawan, I Gede Bendesa Subawa, Ida Bagus Nyoman Pascima
    56-64
    DOI: https://doi.org/10.23887/karmapati.v14i1.93382
  • PENGEMBANGAN GAME SIMULASI BERMAIN SENI GAMELAN JEGOG BERBASIS IOS

    Wibawa Gusti Bagus Krisna Wahyu, I Gede Partha Sindu, Made Susi Lissia Andayani
    65-74
    DOI: https://doi.org/10.23887/karmapati.v14i1.91564
  • PERANCANGAN USER INTERFACE PADA STARTUP WOODMAKER DENGAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING

    Chintya Devi Pratiwi, Helmy Syakh Alam, I Gede Juliana Eka Putra, A.A. Istri Paramitha
    75-83
    DOI: https://doi.org/10.23887/karmapati.v14i1.93328
  • SISTEM INFORMASI REKAPITULASI PENGELUARAN DANA BOS PADA SMP NEGERI 2 TEJAKULA

    Yayuk Sudewi, Ida Bagus Agung Udaya Yudhamanyu, Luh Putu Cintya Prabandari
    84-90
    DOI: https://doi.org/10.23887/karmapati.v14i1.80290